幻朧鬼忍 摩陀羅ハンゾウ

幻朧鬼忍摩陀羅ハンゾウ

幻朧鬼忍摩陀羅ハンゾウ

能力

初期ステータス
Lv HP
0 770 590 405 130
1 785 595 409 130
2 800 601 413 130
3 816 607 417 130
4 831 613 421 131
5 847 619 425 131
6 862 625 429 131
7 877 631 433 131
8 893 637 437 132
9 908 643 441 132
10 924 649 445 132
11 939 654 449 132
12 954 660 453 133
13 970 666 457 133
14 985 672 461 133
15 1001 678 465 133
16 1016 684 469 134
17 1031 690 473 134
18 1047 696 477 134
19 1062 702 481 134
20 1078 708 486 135
1段階突破後のステータス(Lv.20の時点での数値)
Lv HP 1138 攻 753 防 516 速 135
21 1153 758 520 135
22 1168 764 524 135
23 1184 770 528 135
24 1190 776 532 136
25 1215 782 536 136
26 1230 788 540 136
27 1245 794 544 137
28 1261 800 548 137
29 1276 806 552 137
30 1292 812 556 137
31 1307 817 560 138
32 1322 823 564 138
33 1338 829 568 138
34 1353 835 572 138
35 1369 841 576 139
36 1384 847 580 139
37 1399 853 584 139
38 1415 859 588 139
39 1430 865 592 140
40 1446 871 597 140
2段階突破後のステータス(Lv.40の時点での数値)
Lv HP
41        
42        
43        
44        
45        
46        
47        
48 1629 963 659 142
49 1644 969 663 142
50 1660 975 667 143
51 1675 980 671 143
52 1690 986 675 143
53 1706 992 679 143
54 1721 998 683 144
55 1737 1004 687 144
56 1752 1010 691 144
57 1767 1016 695 144
58 1783 1022 699 145
59 1798 1028 703 145
60 1814 1034 708 145
3段階突破後のステータス(Lv.60の時点での数値)
Lv HP 1874 攻 1079 防 738 速 145
61 1889 1084 742 145
62 1904 1090 746 146
63 1920 1096 750 146
64        
65        
66        
67        
68        
69        
70        
71        
72        
73        
74        
75        
76        
77        
78        
79        
80        

限界突破

限界突破 Lv上限 コスト HP
1段階目 40 7 +60 +45 +30
2段階目 60 8 +60 +45 +30
3段階目 80 9 +60 +45 +30
4段階目 100 10      
赤字は推定値

必殺技:畏駕流忍術・蓮華蔵世界

Lv 効果
1 正面の敵になぎ払い攻撃【威力372】
2 正面の敵になぎ払い攻撃【威力390】
3 正面の敵になぎ払い攻撃【威力408】
4 正面の敵になぎ払い攻撃【威力426】
5  
6  
7  
8  
9  
10  

神羅万象チョコでは

七天の覇者 第3弾のHカード(七天066)として登場したマダラの正体。
隠神刑部三巨頭の一人で、畏駕三大上忍の筆頭忍者。
最強忍者として、イエヤスの懐刀と恐れられている。
ザインと交戦。


  • 「力」壁の弱体化で相対的に大幅強化された鬼畜H。コスト6、貴重な「技」のなぎ払いは伊達ではなく為す術無く駆逐された例も多い。 --- (2011/12/07 07:50:02)
  • 反撃持ちの力壁が無い相手には滅法強いが、力壁が置いてあればまず自滅する。ハンゾウの運用・対策はその点をどうするかにかかっていると言える。 --- (2011/12/10 09:25:12)
    • 自滅するのは特に力壁が反撃持ちの場合。 足が速く攻撃回数が多い分、反撃複数回食らって、自分が与える倍くらいのダメージもらってしまう。力壁の正面からいかないようにするとよい。タダカツパーティに勝てたら大喜び --- (2011/12/19 02:27:30)
  • 強すぎワロタ --- (2011/12/18 10:15:44)
  • Lv40のステが2段階突破後と思われる数値だったので削除しました。Lv35まではステータスの一致を確認。 --- (2011/12/21 10:35:02)
  • 1段階突破ステ→2段階突破後ステ、と、限界突破2段階目のボーナス(推定値)で再掲載しています。断りなしに2段階突破後ステだと紛らわしいけど、突破後とわかる表記に修正でよいのでは。その情報で2段階目のボーナスも予測できるし。 --- (2011/12/21 11:38:55)
    • Lv20-40までは一段階突破での表記、と明記されてますし、限界突破でのボーナスを記述する場所は用意されています。二重記述になるので簡潔な表記で良いかと。 --- (2011/12/21 12:49:22)
  • Hシリウスと組ませたら自滅防止と与ダメアップ機能が働くため愛称抜群。そのためゼノン、ハンゾウ、シリウス構成はもはやテンプレとなっている --- (2012/01/23 09:40:54)
  • 不動の技アタッカー。ゼノンPTに組み込むのがもはやお約束になってきているが、狸陣形に組み込んだ際の暴れっぷりは想像を遥かに超える。高性能ゆえ大戦では疎まれがちな人。あと愛弟子(てんてる)には滅法弱い。 --- (2012/02/10 18:36:51)
  • 相性は悪いものの、ミドルまでのヴァンファ遅延PTに対しても有効。大抵混ざっているコイナスを瞬殺してくれるのはありがたい。突破して24まで上げて狸PTに組み込めば、相手が未突破なら先制パンチが決まる。 --- (2012/02/23 21:45:02)
    • コイナスは上段真ん中か下段に配置されていることが多いので、鳥対策ならハンゾウは下段配置にしておくといい。 --- (2012/02/23 23:18:41)
  • こいつ強すぎる、というか速すぎて倒せない --- (2012/02/25 14:53:57)
  • 速さが災いして正面に力壁がいるとカウンターで激突死するケースも少なくない。ゼノパでは上段、突破少数狸では中段、普通の狸パなら下段に配置されるケースが多いので、状況を見極めて対処しよう。 --- (2012/02/25 15:53:15)

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  • 最終更新:2012-05-21 16:13:08

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