成長

レベルアップ

レベルが1上がる毎にLv.0のパラメータに対して HP2%、攻・防1%、速0.2%上昇する。
小数点以下は表示されない。

例:No.1101 聖龍王サイガ(Lv.0 HP:650 攻:540 防:540 速:100)の場合
 Lv.5の予測値は、

  HP 650+650× 0.02 ×5=715
  攻  540+540× 0.01 ×5=567
  防  540+540× 0.01 ×5=567
  速  100+100×0.002×5=101
     
 突破している場合は、上記の計算結果に突破ボーナスを足した値となる。

  HP 650+650× 0.02 ×5+60=775
  攻  540+540× 0.01 ×5+50=617
  防  540+540× 0.01 ×5+50=617
  速  100+100×0.002×5  =101

必要経験値

突破回数0 突破回数1 突破回数2 突破回数3 突破回数4
Lv. 必要経験値 Lv. 必要経験値 Lv. 必要経験値 Lv. 必要経験値 Lv. 必要経験値
1 100 21 4100 41 8100 61 10000 81 10000
2 300 22 4300 42 8300 62 10000 82 10000
3 500 23 4500 43 8500 63 10000 83 10000
4 700 24 4700 44 8700 64 10000 84 10000
5 900 25 4900 45 8900 65 10000 85 10000
6 1100 26 5100 46 9100 66 10000 86 10000
7 1300 27 5300 47 9300 67 10000 87 10000
8 1500 28 5500 48 9500 68 10000 88 10000
9 1700 29 5700 49 9700 69 10000 89 10000
10 1900 30 5900 50 9900 70 10000 90 10000
11 2100 31 6100 51 10000 71 10000 91 10000
12 2300 32 6300 52 10000 72 10000 92 10000
13 2500 33 6500 53 10000 73 10000 93 10000
14 2700 34 6700 54 10000 74 10000 94 10000
15 2900 35 6900 55 10000 75 10000 95 10000
16 3100 36 7100 56 10000 76 10000 96 10000
17 3300 37 7300 57 10000 77 10000 97 10000
18 3500 38 7500 58 10000 78 10000 98 10000
19 3700 39 7700 59 10000 79 10000 99 10000
20 3900 40 7900 60 10000 80 10000 100 10000

  • 最終更新:2012-05-28 23:01:11

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