経験値合成
「ベース」の経験値を増加させる合成。
消費SP100、成功率100%、「素材」は消滅する。
増加経験値=(基本経験値+累積経験値)×付与倍率
下線の部分が合成画面で「追加経験値」として表示される。
「素材」により、増加経験値が異なる。
レアリティ | 基本経験値 | 付与倍率 | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 同勢力 | 同No. | ||
N | 200 | 35% | 45% | 55% |
S | 450 | 50% | 60% | 70% |
H・CP | 5000 | 65% | 75% | 85% |
SP・PR | 10000 | 80% | 90% | 100% |
例:勢力の異なるレベル3、199/700のSカードを素材とした場合の
増加経験値は、
(450+100+300+500+199)×0.5=774(小数点以下切捨)
となる。
- 最終更新:2012-04-26 20:52:56