調整・変更
『神羅万象フロンティア』運営チームにより、ゲームバランス調整のために
バトル条件やカードの設定数値等を変更・修正することがあります。
- 2011年12月27日
- 必殺技の成長値を修正
- 2011年12月13日
- 神羅大戦の調整
- 2011年12月8日
- 全体攻撃技の修正
- 2011年12月6日
- キャラクターの能力(HP、攻、防)を修正
- 攻と防の係数調整
- パラメータ差間の調整
- 2011年11月25日
- キャラクターの能力(HP、攻、防)を修正
- 反撃技の修正
- 2011年11月8日
- 陣形の名称と効果を修正
- 必殺技の威力と付与合成の候補設定を修正
- 2011年11月2日
- 必殺技の威力と付与合成の候補設定を修正
2011年12月27日
必殺技の成長値を修正
2011年12月13日
神羅大戦の調整
- ルーキーのマップを調整・2陣営制から4陣営制に
- 遺跡によるボーナスを調整
2011年12月8日
全体攻撃技の修正
2011年12月6日
キャラクターの能力(HP、攻、防)を修正
- 1001 SP 黄龍帝フガク
- 1101 H 聖龍王サイガ
- 1108 H 獣牙王エドガー
- 1115 H 飛天王アレックス
- 1122 H 鎧羅王ポラリス
- 1129 SP 光龍王サイガ
- 1130 SP 皇帝マステリオン
- 1201 H 聖龍王サイガ
- 1202 H 大魔導ライセン
- 1219 H 輝煌王シリウス
- 1220 H 鎧羅王ポラリス
- 1229 SP 竜王ファフニール
- 1230 SP 蛇王ニーズボッグ
- 1301 H 聖龍王サイガ
- 1303 SP ソルディアーク
- 1307 H 獣牙王エドガー
- 1314 H 飛天王アレックス
- 1330 SP 獣王フェンリル
- 1331 SP 鳳王フルスベルグ
攻と防の係数調整
「神羅万象チョコ」のPowerの各章間の相関関係を一律変更
パラメータ差間の調整
- パラメータ差間の影響に上限を設定
2011年11月25日
キャラクターの能力(HP、攻、防)を修正
反撃技の修正
- 間接攻撃に対する反撃発動を不可とする
2011年11月8日
陣形の名称と効果を修正
- 1230 SP 蛇王ニーズホッグ
必殺技の威力と付与合成の候補設定を修正
- 1227 N ボーンマスター
- 7126 N 蠍元帥スコピノス
- 7207 H 薫風蒼樹カヌキ
- 7211 H 銀麗神姫デヒテラ
- 7233 N 弾丸爺ビルドル
- 7304 S 道摩法師ドウマン
- 7328 N 稲姫アサギ
- 7333 H 白面五行童子サイ
- 7334 H 白面五行童子サイ
2011年11月2日
必殺技の威力と付与合成の候補設定を修正
- 1214 S 暗黒騎士シェイド
- 最終更新:2012-03-01 11:43:52